“FIFA Vs EA: Belirsiz Bir Video Oyunu Yarışında Seyretmek”


AGianni Infantino, bugün (16 Mart) futbol yönetim organı FIFA’nın başkanı olarak yeniden seçildiğinde, futbol kurumunun daha önce FIFA’dan hakları lisanslamış olan Electronic Arts tarafından geliştirilen FIFA video oyunu serisini devam ettirme planlarından bahsetti. – kendileri, bilginin “çok yakında” geleceğini ve FIFA 25, 26 ve 27’nin olduğunu söyleyerek “Her zaman herhangi bir kız veya erkek çocuk için en iyi oyun olacak.”

Tam bir sürpriz değil. EA ve FIFA, her ikisinin de diğer tarafla olan şikayetlerini kamuoyuna açıkladıkları çok açık bir ayrılık yılı geçirdiler. EA, FIFA’nın isim hakları ve Dünya Kupası’nı resmi olarak dahil etme yeteneği karşılığında bildirilen 150 milyon dolarlık (131 milyon £) lisans ücretini iki katına çıkarmak istediğini iddia etti. Yayıncının 2020 kazancına göre FIFA Ultimate Team’den çekilen 1,15 milyar sterlinlik EA’nın daha büyük bir kısmını istemek bariz bir neden gibi görünse de, FIFA gerekçelerinde sessiz kaldı.

Bölünme, arkadaşlık çevrenizdeki bir çiftin ayrılmasına benziyordu: EA nihayet FIFA 23’ten sonra başka bir FIFA yapmayacaklarını açıklamadan önce, taraflar medya aracılığıyla birbirlerini dürttüler. Bunun yerine EA Sports FC’yi yayınlayacaklardı. , FIFA ekibi tarafından tasarlanan ancak tamamına EA’nın sahip olduğu bir futbol oyunu. O dönemde FIFA adına konuşan Infantino, “FIFA adı tek küresel, orijinal oyundur” dedi ve ekledi: “Size temin ederim ki FIFA adını taşıyan tek özgün, gerçek oyun mevcut olanların en iyisi olacaktır. oyuncular ve futbol taraftarları için.”

FIFA 23. Kredi: EA Sports.

Geldiğini görseniz de görmeseniz de, futbol gövdesinin ileriye doğru kendi unvanlarını geliştireceği ve deneyimli futbol geliştiricisinin katılımı olmadan EA’nın franchise’ını etkin bir şekilde sürdüreceği haberi, birkaç kişinin kaşlarını kaldırdığını görecek. Amaç mantıksız olmasa da, futbol yönetim organı yakında kendilerini modern konsollar için bir AAA futbol unvanı yapabilecek insanlar bulmak için mücadele ederken bulacak. Bu çoğunlukla teknik beceri meselesidir.

Sega Mega Drive ve daha sonra Sony Playstation zamanında futbol oyunları her yerdeydi. FIFA’nın ilk girişi 1993’te düştü ve herkes dijital olarak futbol oynamanın keyfini yakalamaya çalışıyordu. Ancak oyunların yapılması daha pahalı hale geldikçe ve rekabet kızıştıkça, saha incelmeye başladı. 2006’da PlayStation 3’ün lansmanına geldiğimizde, büyük ölçüde iki atlı bir yarıştı – FIFA ve Pro Evolution Soccer oynamaya değer tek oyunlardı.

Ve 17 yıl sonra, EA’nın FIFA’sı hemen hemen piyasadaki tek futbol oyunu. EA, futbol oyunları yapma konusunda uzun yıllara dayanan deneyime sahip geliştiricilere sahiptir, bunda iyidirler ve futbolu yaşayan ve nefes alan insanlardan oluşan bir ekiptir.

FIFA 23FIFA 23. Kredi: Elektronik Sanatlar.

Bu FIFA (yönetim organı) için kötü bir haber çünkü FIFA (yönetim organı) FIFA’yı (oyunu) yapmak için kimi işe alırsa alsın, onlar FIFA (oyun) üzerinde çalışan geliştiriciler olmayacak. Bugünlerde çok az başka stüdyo aslında futbol oyunları gönderiyor.

Bu yüzden şu soruyu akla getiriyor – bu yeni franchise’ı kim yapacak? Pek çok geliştirici, şüphesiz FIFA serisi kadar karlı bir para hortumu elde etmeye hevesli olsa da, EA’nın FIFA girişimlerinin kitlesel çekiciliğine sahip bir futbol oyunu yapabilmek, özellikle sıfırdan başlayarak kolay bir iş değildir.

Bunun üstesinden gelinebileceğine şüphe yok. İnsanlar yaparak öğrenebilir ve birkaç yıl içinde FIFA’nın bu yeni enkarnasyonunu yapan ekibin üretim boru hattını tamamlayacağına ve oyuncuların adından beklediği yüksek kaliteli AAA oyunu için ihtiyaç duydukları araçları edineceğine hiç şüphe yok. . Ama kolay olmayacak.

FIFA 23. Kredi: EA Sports.“FIFA 23”. KREDİ: EA Sports.

FIFA gerçekten tek başına gitmeye karar verirse ve tüm mülkiyeti kendilerine bırakırsa, bu görev çok daha zorlaşır. Bu pek olası görünmüyor çünkü uluslararası futbol yönetim organı neden aynı zamanda oyun geliştiricisi olmak istesin ki? Bu, bir stüdyoyu ve onunla birlikte gelen her şeyi nasıl yöneteceğinizi öğrenmek anlamına gelir, bu nedenle yakın gelecekte bir geliştirme ortaklığının duyurulacağını varsayacağım.

Ancak, sanırım FIFA 25’in nasıl düşeceğini biliyorum. Çünkü bu daha önce spor oyunlarında olmuştu. Championship Manager yayıncıları Eidos, Championship Manager’ı geliştirmek için kullanılan motoru, veri tabanını ve personeli elinde tutan oyunun orijinal geliştiricileri Sports Interactive ile yollarını ayırdı. Yarattıkları yeni serinin isim tanıma özelliği yoktu ama Football Manager bugün hala popüler olan bir menajerlik simülatörü.

Bu arada Eidos, insanların markaya ve adına sadık kalması konusunda pazarlık yaparak Şampiyona Yöneticisi unvanını korudu. Ancak, EA’da uzun yıllar FIFA serisinin başına geçen David Rutter gibi yeteneklere sahip yeni ekip, Beautiful Game Studios, Sports Interactive’in bebeğinin aynı büyüsünü yakalayan bir oyun yaratmak için mücadele etti. Eidos yenilgiyi kabullenmeden ve birkaç yıl sonra sahayı Football Manager’a devretmeden önce, hem kritik tepkiler hem de satışlar en iyi ihtimalle orta halliydi.

FIFA 23FIFA 23. Kredi: EA Sports.

Rekabet, dahil olan herkesi A-oyununu getirmeye teşvik etmek için çok önemlidir. Her FIFA oyunu anlamlı iyileştirmeler getirmiş olsa da, Konami’nin rakip eFootball (eski adıyla PES) markasının başarısızlığı, EA Sports FC’yi piyasaya sürdüklerinde EA’yı dürüst tutacak rakip olmadığı anlamına geliyor. Yeni muhalefetin dahil olmasını çok isterim, ancak FIFA’nın araştırdıkları girişimin boyutunu anlayamayabileceğini düşünüyorum.

Tabii ki, FIFA adının her yıl fazla oynamayabilecek sıradan oyuncular için nüfuzu olduğu inkar edilemez. Onlar için PS Store’a gitmek veya bir süpermarkete girmek ve kapakta FIFA kelimesini görmek muhtemelen satış yapmak için yeterlidir.

Kapağınızda FIFA kelimesinin olmaması bazı olumsuzlukları da beraberinde getiriyor, bu da EA’nın sonbaharda yeni görünümlü futbol oyununu çıkardığında kesinlikle fark edeceği bir şey. Bu marka bilinirliği eksikliği, çoğu oyuncunun koşullardan habersiz olacağı gerçeğine ek olarak, neredeyse kesinlikle satış kaybına dönüşecektir.

FIFA 23 Rus takımlarını yasakladıFIFA 23. Kredi: EA Sports.

Infantino’nun basına konuşurken cesur ve tuhaf iddialarda bulunma geçmişi var. Bugün de farklı değildi: 52 yaşındaki oyuncu, FIFA’nın kendi oyunlarını geliştirme iddiasının yanı sıra, ilk FIFA başkanlık kampanyasını Ruanda soykırımının kurtarılmasıyla karşılaştırdı. Infantino, 2022 Dünya Kupası’nı tartışmalardan korumaya çalışırken 45 dakikalık basın Soru-Cevap bölümünü, kaşları kaldıran bir saatlik uzun bir monoloğa dönüştürdüğü için Dünya Kupası hayranları unutmak için mücadele edecek.

Yani, belki de Infantino etkilerini düşünmeden bir şeyler söylüyordur. Her iki durumda da, FIFA’nın video oyunlarına dönüşü muhtemelen zor olacak.

Jake Tucker, NME’nin video oyunları için görevlendirme editörüdür.




Kaynak : https://insidexpress.com/entertainment/gaming/fifa-vs-ea-navigating-an-uncertain-video-game-race/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=fifa-vs-ea-navigating-an-uncertain-video-game-race

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir